Klimakrise greifbar machen: Wie 3D-Welten agile Resilienzstrategien ermöglichen || Making the Climate Crisis Tangible: How 3D Worlds Enable Agile Resilience Strategies
Stefan Gertz (er/he), Extinction Rebellion
Praxisanteil / practical parts: 4
Sprachliche Komplexität / verbal complexity: 3
Für Kinder ab 12 Jahren geeignet / suitable for 12 years and above
The workshop can take place in English if required